下面为您详细介绍“对调”的标准玩法、规则和技巧。
* 玩家人数: 4人
* 扑克牌: 2副扑克牌,共108张。
* 阵营: 4人分成两队,对家的两人为一队(即坐对面的玩家是队友)。
* 核心目标: 通过抢分、保底等方式获取分数,并根据得分情况决定升级(坐庄)或轮换庄家。最终目标是不断提升自己的级别,并率先打到最高级(通常是A或K)。
* 抢庄/翻主: 游戏开始时,玩家依次翻牌,直到有玩家翻出某一花色的“常主”牌(通常是2、5、10、K、A,大小王),该玩家即成为庄家,其翻出的花色即成为主花色。
* 大王、小王是永恒的主牌(俗称“混儿”或“王”)。
* 所有与当前级别数字相同的牌都是常主。例如,当前打“5”,那么所有花色的“5”都是常主。
* 底牌: 确定庄家和主花色后,庄家收取底牌(通常为8张),然后根据自己的手牌,选出8张不要的牌作为新的底牌扣下。扣底牌是重要的策略环节。
* 主牌 > 副牌
* 主牌内部大小顺序:
大王 > 小王 > 当前级别的主 (例如打5时,主花5) > 其他花色的常主(例如打5时,黑桃5、红桃5等)> 主花色A > 主花色主花色K > ... > 主花色3 > 主花色2
* 副牌内部大小顺序:
A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 > 2
* 有甩牌规则:可以一次性打出同花色的一组牌,但这些牌在当前局面下都必须是最大的。如果被其他玩家任何一张更大的牌压住,则甩牌失败。
* 每轮由庄家方先出牌。
* 其他玩家必须跟出相同花色的牌。如果没有该花色,可以垫副牌或用主牌毙掉(杀牌)。
* 一轮中,出最大主牌的玩家获得这一轮的所有分数牌,并获得下一轮的出牌权。
* 分数牌: “5”代表5分,“10”和“K”各代表10分。一副牌中共有100分,两副牌共200分。
* 得分方式:
* 台上分(非庄家方): 在每一轮出牌中,捡到分数牌即可计分。
* 抠底: 游戏最后一轮(即出完手中所有牌前的最后一轮),如果是非庄家方获胜,则可以进行“抠底”。此时底牌中的分数将翻倍计算。
* 用主牌抠底:底分翻2倍。
* 用特定牌型(如对子)抠底:底分翻4倍或更高(具体倍数可事先约定)。
这是游戏的核心,根据非庄家方(攻方)抓到的分数来决定:
1. 0分(大光): 攻方一分未得。庄家方连升3级。
2. 5-35分(小光): 攻方得分不足40分。庄家方连升2级。
3. 40-75分: 攻方得分不足80分。庄家方升1级。
4. 80-115分: 攻方得分超过80分但未到120分。攻方上台,成为新的庄家,并升1级。
5. 120-155分: 攻方得分超过120分。攻方上台,并升2级。
6. 160分以上: 攻方得分超过160分。攻方上台,并升3级。
特殊规定:
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* 必打级(如5、10、A): 在打到关键的级别(如5、10、A)时,通常规定不能跳过。例如,从J打到Q时,如果本该跳级到K,但因为10是必打级,所以必须停下来打10。
* A必打且通关: 打到A时,必须赢下这一局才能获胜,否则会退回到J重新开始(或约定的其他规则)。
1. 扣底牌: 庄家扣底牌时,尽量把分牌(5、10、K)和弱势副牌扣掉,保留长套(某一花色牌很多)和强主牌。
2. 信号传递: 由于是队友合作,需要通过出牌向队友传递信息。例如:
* 出A: 表示自己在该花色上有控制权。
* 贴分: 当队友出大牌时,如果你没有该花色,应尽量把分数牌(如5、10、K)贴出去,让队友捡分。
* 出小牌: 可能表示自己没有该花色,或者希望队友上手出牌。
3. 算牌: 记住已经打出过的大牌(特别是王、主2、A、K)和分数牌,推算剩余牌的可能分布,这对决定出牌策略至关重要。
4. 控制出牌权: 不要轻易浪费大牌(尤其是主牌的大王、小王),在关键时刻(如台面上分数多,或需要抠底时)使用。
5. 保底与抠底: 庄家方在最后几轮要尽力保住底牌,防止被抠底。攻方则要伺机在最后一轮用大牌或对子争取抠底,实现翻盘。
“对调”是一款集运气、记忆、推理和团队配合于一身的经典扑克游戏。规则虽然略显复杂,但一旦掌握,其乐趣无穷。由于是地方性玩法,不同地区的具体规则(如必打级别、抠底倍数等)可能会有细微差异,建议开始游戏前和牌友确认清楚。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手!